当前位置:首页痛快的家体验——《开心消消乐》背后的CDN加速服务 举报文章

痛快的家体验——《开心消消乐》背后的CDN加速服务

作者:admin    来源:用户投稿    时间:2015.6.26   

  在当下的手游行业有这样一种论调:手游的属性与快消品越来越接近。无数一度声名鹊起的手游都很快就被类似的游戏所替代。有人这样调侃道:通常一款游戏在手机里存活的时间还没有用完家里一块肥皂的时间长。

  持续火热的《开心消消乐》

  当然,例外总是有的。《开心消消乐》这款游戏上线已经两年多了,但是当小编回顾近三个月的畅销榜排名时,发现已经火了两年的《开心消消乐》依然占据着智力类手游前三的位置。在畅销总榜上,截止稿件完成时排名第7。可见《开心消消乐》是一款后劲十足的游戏。

  《开心消消乐》似乎是在用实际表现挑战着人们的常识。从理论上讲,这样一款三消类游戏是很容易被山寨的。习惯于喜新厌旧的手游玩家们分分钟就会抛弃一款老手游转而投入新鲜同类事物的怀抱。

  《开心消消乐》之所以能将用户留住,并吸引大量新玩家加入,主要在于能从竞争产品中脱颖而出的关卡设计、画面特效。精心设计的关卡不仅玩法丰富,还持续更新;清新亮丽的画面、场景、爆炸特效,营造出吸引的视觉效果。

  作为玩法更丰富,内容量更大的三消游戏,流畅的玩家体验亦对《开心消消乐》的持续火热起到了至关重要的作用。

2

  玩家体验的瓶颈——网络服务的三座大山

  越是休闲低门槛的手游,对游戏流畅性的要求就越高。一方面,玩家更倾向在碎片化时间选择休闲手游;另一方面,同类手游一般占用较少资源,游戏机制相对简单,玩家对此类游戏的流畅度已经产生很高预期。一旦出现延迟,卡顿或是访问失败等问题,用户更易流失,直接影响到游戏的口碑和收入。

  值得注意的是,手游的体验不流畅大多可以归咎于网络服务,而并不是游戏本身。

  说起手游的网络服务,就不能不提压在手游身上的三座大山:

  1. 高并发:目前最高的手游同时在线人数记录已达百级,热门的手游在密集推广、重要渠道推荐期间往往面临玩家人数暴涨。事实上,对于大多数手游厂商,对在线人数进行峰值预期并不现实。弹性,是手游应对高并发必须具备的手段。

  2. 分布范围广:智能手机用户遍布全国各地,各地玩家对游戏内容的下载速度受玩家与机房地域距离的影响。手游厂商的主营业务毕竟不是网络技术设施,他们不可能将机房铺设到全国各地以保证每位玩家的网络体验。利用现有的覆盖全国的网络,成为手游厂商的必然选择。

  3. 网络环境多样:智能手机主要身处于全国各地的电信、移动和联通网络之中。然而,运营商之间,甚至不同省份之间,数据并不直接互通。在现有的网络架构下,要求一位新疆的联通用户与广东的电信用户进行实时互动将是艰难的事情。

  解决高并发需要准备充足的带宽;解决分布范围广需要进行多机房、多节点的全国部署;解决网络环境多样则需要将各省区不同运营商的网络打通,实现数据交换。

  面对三座大山,没有游戏厂商会选择自己慢慢挖开,他们更倾向于选择已经建设好的过山隧道。因此高带宽、多地多节点部署、可实现跨网络的CDN就成了一款成功手游的标配。

3

  云服务商强势布局CDN,游戏玩家获益最多

  CDN,即内容分发网络。通过在全国各地部署数据缓存节点,并把用户产品的数据抓取到各地的缓存节点,这样用户就只需要通过当地的缓存节点去取数据,大大的加快了数据的下载速度。同时,CDN节点也会兼顾到多条线路之间的互通问题。

  目前,市场上CDN服务的选择相对较多,选择怎样的平台成为各游戏厂商值得思考的问题。在传统CDN厂商之外,云服务商现已陆续进入CDN市场,提供更贴合基于移动场景的服务。

  以开心消消乐所采用的腾讯云CDN为例,依托QQ、微信、QQ空间、腾讯视频等业务的积累,已陆续建成超过400个分布各地的自建节点、10TB宽带,支撑起上述业务每天超过5亿用户的加速服务。

  腾讯云的CDN是将自身产品在用的能力对外开放,依靠明星产品、海量用户的背书,已经获得大众点评、58同城、酷六、英魂之刃等产品采用。在流量计费方面,出于最早对自有业务成本削减的考虑,腾讯云特别重视CDN的流量压缩。据透露,开心消消乐在CDN上的压缩后带宽峰值依然近百G,与QQ农场数据顶峰相近,但经过流量压缩、灵活计费,整体CDN费用下降达80%。

  像腾讯这样的互联网巨头将自研的技术与资源以云服务的方式对外开放,无疑将对传统CDN服务商带来强烈冲击。而最近,腾讯云CDN在率先推出2.0升级版本后,更宣布免费+降价策略,最高降幅超25%,掀起了云服务厂商针对CDN服务的降价大战。

  CDN服务标准不断提高,价格却不断下降。在云服务商的强势布局下,虽然传统CDN厂商如坐针毡,但游戏厂商、最终玩家却能在这场行业乱局中获益最多。

4

好文打赏,给Ta鼓励
扫一扫用手机阅读本文
Tags:痛快  玩家  体验  开心  背后  加速  服务  
  • 相关搜索
图片推荐
    创业扶持生态链4.14正式开放 创宇云的速度与激情2

    创业扶持生态链4.14正式开放 创宇云的速度与激情2

    这是一个追求效率的时代,是什么拖慢了你的速度?是什么让你的创业梦想破灭?创宇云全新全意只为提升各大网站竞争力,扶持国内互联网创业者,独家权威发布创业扶持生态链,4.14正式开放起航。  一如既往地,此
    京东涉价格欺诈被罚50万元 三年累计被罚277次

    京东涉价格欺诈被罚50万元 三年累计被罚277次

    京东涉价格欺诈被罚50万元 三年累计被罚277次  【TechWeb报道】6月24日消息,因为销售的奢侈品品牌Burberry(巴宝莉)涉嫌价格欺诈,京东商城收到50万元的行政处罚单。 通过北京企业信
    电商营销到底靠什么?

    电商营销到底靠什么?

    企业的营销者在被销售额压久之后,眼里慢慢会只剩下数字。为了尽可能的去做大业绩,会不自觉地抛开所谓的品牌调性等。    销售产品的目的导致方法和执行是正确的。无论线上线下交易,只要是生意,让利、价格让步
    浅谈网站SEO现状——如何编辑网站资讯

    浅谈网站SEO现状——如何编辑网站资讯

    网站管理员经常会遇到网站发布的资讯,怎么搜索引擎不收录呢?到底是什么原因导致的呢?另外,原创的文章最容易被收录和抓取,那么如何更有效的去进行原创呢?针对以上几个问题结合我的亲身经历给大家分享一些方法跟
    UGC社区用户沉淀规律:金字塔模型助你理清运营思路

    UGC社区用户沉淀规律:金字塔模型助你理清运营思路

    简介:对于如何选择、找到种子用户,如何冷启动的文章网上很多了,今天我就来说说如何做好用户沉淀。今天分享的也是我们团队近期讨论运营的一个小的成果,总结了UGC社区用户沉淀的规律,是原创干货,我做了简单整
    假痛、真痛:到底什么是“用户痛点”?

    假痛、真痛:到底什么是“用户痛点”?

    先来看看对痛点的普遍性认知误区吧。很多人下意识地认为,痛点就是很痛的点。即:这个点越痛越好,痛彻心扉。真的是这样吗?我们来看看中国特色的有关计划生育和酒驾的标语:      以上关于计划生育和酒驾的痛
    盘点那些不为人知又非常有效的品牌推广方案

    盘点那些不为人知又非常有效的品牌推广方案

    大部分的做品牌推广这一块都是以跟风的形式,看到哪个人在某一个平台做的好,马上就投入到此平台去发展,试问一下,别人已经做成功的平台你在去做还能成功吗?当然无法成功,今天和大家分享一些哪些大公司不会去做,
你是怎么知道非凡网赚网的?
  •   
  • 联系QQ 邮箱:976382653@qq.com 微信:976382653
    在线留言
    发布软文
    广告自助购
    文章调用
    常见问题
    保存到桌面