当前位置:首页史玉柱自述:我是这么来做产品与营销的 举报文章

史玉柱自述:我是这么来做产品与营销的

作者:admin    来源:用户投稿    时间:2015.6.10   

  

史玉柱自述:我是这么来做产品与营销的

  这两天拿到一本书的手稿《史玉柱自述:我的营销心得》,算是史玉柱唯一公开的著作,离公开出版还有一段距离,提前给大家曝点干货。

  史玉柱是一个产品和营销的高手,可能是中国这些产品家里最接地气的,有的方法很土,却很管用。对史玉柱,我不仅关心他的产品方法,更关注他真刀实枪的工具。

  从产品角度,史玉柱是一个深耕用户的人性大师,而且被认为是“暗黑系”的,其实,他也是“苦逼系”的,1小时法则的辛苦践行者,很多是土招:

  1、最好的策划导师就是消费者

  史玉柱:不仅送礼这个概念是到老太太那儿聊出来的,我觉得整个过程都离不开消费者。我一直跟公司内部的人强调,最好的策划导师就是消费者。我每出一个广告语,每拍好一个广告,比如像老头老太太那个电视广告,我拍出来之后,就把全国分公司经理、总部的骨干全部召集到一起看。最后上不上我有否决权,但是我没有同意权。五六十个人投票,只有2/3都举手了,说好了,才能播。

  工具:每周访谈50个消费者。史玉柱公司内部有规定,所有广告部的人,所有搞策划的人,必须要每周访谈50个消费者。史玉柱要求全国各地的分公司经理、总部的部门负责人,每个月都要访谈30个消费者。而且会做检查。

  2、消费者访谈要确保真实记录

  史玉柱:只要是做消费品的公司,除了扫地阿姨,每个人都应该了解消费者。我们的访谈是这样做的。访谈完了之后,要有一个访谈录,他和消费者的对话,他说了什么,对方又说了什么。这个里面肯定有编的,中国人编剧能力还是挺强的。然后我抽查,每个月来的时候我会抽查3-5个。因为我很了解消费者,谁真的谁假的我能看出来。

  工具:访谈作假惩罚法。面对访谈作假,史玉柱的做法是,开全国大会时,拎出来的人让他在台上连讲一百遍,假如他叫张三,就讲100遍“张三没有信誉,张三没有信誉”。下次就不敢了。不过这种做法针对90后可能有点麻烦。

  3、研究用户的王道:试错

  史玉柱:只要是面向消费者的生意,都要研究消费者。这种消费心理,靠试错,还是试错。

  工具:伪装成玩家。史玉柱调研用户的方法,就是和玩家聊天。有个什么想法,先是从侧面问他们,当然也不能暴露出自己。史玉柱就说:其他的游戏里,想干个什么什么事,你们觉得这个好不好?其他游戏要推一个什么东西,你们觉得怎么样?他会问10个、20个玩家,做出初步判断。

  4、做产品要集中优势兵力

  史玉柱:一个企业有一个主打产品,有一个特别大的产品,就够了。产品能少一个就少一个。少的目的是为什么,目的不是为了偷懒,其实就是毛主席说的这个“集中优势兵力”,集中到一点上去,把精力、人力、物力、财力,全聚焦到一点上去。

  工具:只做一件事。史玉柱有个自我的纪律:同一个时间,一定只管一件事,不管两件事。史玉柱做网络游戏时,虽然还是100%的脑白金股东,但决策基本不参与,全力盯征途游戏。

  5、好产品是改出来的

  史玉柱:从游戏公司成立到美国纽交所挂牌,用了3年。做《征途》的秘诀在哪儿?为什么我们很快就找到收费的那个点了呢?其实都是靠心血熬出来的,只要你路子对了之后,你就不断地浇灌心血。

  工具:每天15个小时的体验。征途游戏刚出来的时候,是很不好玩的一个游戏,非常难玩,史玉柱每天就在里面玩,平均是15个小时在游戏里待着。史玉柱呆了两年,外面都没有朋友了,也不用手机。玩的时候发现哪个地方不好,连夜把技术人员叫起来,叫他起来改。

  6、鲜为人知的产品失败:巨不肥

  史玉柱:除脑黄金外,我们还做了巨不肥。1996年3月份开始做巨不肥。当时就做了一个启动市场方案。这个启动市场方案是成功的,就是做巨不肥大赠送,以活动作为线条进行宣传。后来策略上出了一个问题,市场打开之后,后期的策划没有做,市场打开以后,不知怎么办了。这个产品后来逐渐下滑。

  工具:取名字的学问。取一个好名字可以减轻很多劳动量,脑白金名字取得是比较好的,有缺点,有点也很突出。红桃K名字好。凡是取太大众化的都让人记不住。

  7、玩家需求的八字方针

  史玉柱:我总结了一个八字方针:荣耀、目标、互动、惊喜。1、荣耀。玩家来游戏内心深处第一的需要其实是想获得他人的尊重,要获得荣耀,玩家需求,第一是荣耀,第二是荣耀,第三是荣耀。2、目标。任何一个时间节点上,都应该有目标;在任何一个时间节点上,都应该短中长期目标三者同时存在。3、互动。友情的需求在网游中是存在的,仅次于对荣耀的追求。4、惊喜。惊喜其实就是随机性。它的地位是非常高的。没有随机性,网游就没有耐玩性,没有随机性,就没有游戏。

  工具:如何让消费者不觉得贵。比如,史玉柱有个游戏,要在刀上镶一个宝石。设计中,这个刀是最极品的刀,需要他花1000块钱。如果直接定价1000块,用户肯定不接受。史玉柱的设计方式是:让他10块钱买1颗宝石,但镶嵌的成功概率是1%,其实最后也是1000块钱,但用户容易接受。

  8、一把手要抓细节

  史玉柱:为什么一把手要抓细节呢?第一细节太重要了,尤其是关键环节的细节。第二,模范带头作用。回顾我20年的下海生涯,也有上坡和下坡。恰恰这20年里有三个时期我是抓细节,自己亲自干的。第一次是1989年,没钱没人,公司产品100%的代码都是我自己写的,所有广告都是我自己写的。第二次是1997年,我们公司失败了,我又放下了架子。包括跑市场,70多个城市,跑终端,没有上,但绝对不低于5000。第三次就是我接受巨人网络的时期。正因为我不懂网游,所以我才抓细节。

  工具:定量管理。对玩家的绝大多数行为要进行统计。每天都会打印出玩家行为分析表。从这些报表中,可以看出游戏发展的趋势,那些功能是玩家喜欢的,哪些是被抛弃的,哪些是有潜力的。

  @金错刀,科技商业观察家。微创新提出者,微创新研究中心创始人。微信公众号搜金错刀,或公众号ijincuodao

好文打赏,给Ta鼓励
扫一扫用手机阅读本文
Tags:自述  我是  这么  来做  产品  营销  
  • 相关搜索
图片推荐
    社区O2O创业者需要正视的五大实际问题

    社区O2O创业者需要正视的五大实际问题

    将来的社区O2O竞争或将呈现千团大战。我们已经隐隐感觉到有草根创业者在本地蠢蠢欲动,有大物业集团在疯狂圈地,有大资本支持的社区O2O运营商在阔步扩张。由于社区O2O本地化属性极强,没有谁能够一下整合全
    【干货】江小白的微信营销

    【干货】江小白的微信营销

    卖萌的人物形象、简单的操作、耐玩的特性和持续的趣味,使一款小游戏迅速在年轻人中走红,成为他们酒桌上增加互相交流的工具,这就是青春小酒江小白最新推出的几款微信游戏。得益于在小酒行业的突出表现和对新兴领域
    联想之星董事:豪华团队创业很少能够一起走很远

    联想之星董事:豪华团队创业很少能够一起走很远

    猎云网注:近期,在一场公开活动中,联想之星执行董事王明耀做了题为早期创业的几个非主流观察的主题演讲,通过对联想之星所投的100余家项目的复盘,结合早期投资的经验,做了精彩的分享。王明耀认为,创业不要太
    微信1分钟开店狂揽小店主 真玩得转吗?

    微信1分钟开店狂揽小店主 真玩得转吗?

    【亿邦动力网讯】去淘宝开网店的现象已经在过去十年内逐渐走向成熟,而如今,另一股去微信开店的小潮流正在兴起。亿邦动力网了解到,在微信的商业化价值被不断捧高的背景下,一批移动开发者正试图搭建起全新的移动端
    6个理由告诉你,用户为什么“取消订阅”?

    6个理由告诉你,用户为什么“取消订阅”?

    做任何媒体产品都不容易,花了好大力气吸引人来订阅,但总免不了看到退订的消息,让人失望不已。  人们不会没理由地退订,也许人们对提供的内容不满意?还是厌烦了这种无休止的自我宣传广告?还是推送邮件的频率太
    百度算法进一步成熟 图片展示功能得到完善

    百度算法进一步成熟 图片展示功能得到完善

    大家应该都有同感,这一年来百度的变化实在是太大了,其它的不说,直奔今天的主题,百度的图片展示功能,几个月前,百度在搜索结果展示中推出了图片展示功能,由于刚推出,算法还没有进一步的成熟,所以最先大家看到
    关于所谓的运营一些总结

    关于所谓的运营一些总结

    所谓的总结,其实还是对之前的工作经验进行整理而已,许久也没有涉及到这类型的内容了。前段时间还机会有幸参加泪类类老师的当面培训课程,更多的是收获与成长。具体有那些收获和成长,也就不再这里卖关子了,下面就
你是怎么知道非凡网赚网的?
  •   
  • 联系QQ 邮箱:976382653@qq.com 微信:976382653
    在线留言
    发布软文
    广告自助购
    文章调用
    常见问题
    保存到桌面