网络游戏运营策略:如何对待屌丝玩家和土豪玩家
2015-6-11 10:34 点击:8405 点评:98 如今手游已经算是逆袭成功了,另外,网页游戏也仍然火爆,不论是网页游戏还是手机游戏,亦或者大型网络游戏。在运营的时候都不得不考虑好这样一个问题:如何处理好屌丝玩家和土豪玩家之间的微妙关系,事实上这两类玩... |
生鲜电商“初体验”:有前景的企业都在做游戏
2015-6-12 21:36 点击:8380 点评:54 最近生鲜电商行业很火,传统大企业纷纷涉足如顺丰优选、中粮我买网等,互联网巨头也纷纷试水如京东、天猫、亚马逊等,不少投资人也纷纷表示这个行业是潜力巨大的蓝海。但对于整个行业最核心的群体广大消费者来说,生... |
Seo生财之道——打游戏
2015-6-11 12:32 点击:8312 点评:60 近几年中国的电子竞技行业发展不可谓不迅猛,从早期的自娱自乐,网吧5连坐发展到现在的高校联赛并进入国家体育总局正式体育项目名单,一路走来不可谓不艰难。作为老游戏迷的我自然也见证了这一路走来的诸多明星选手... |
芈月传、太子妃升职记、百事的千年猴戏 都告诉我们了怎样的营销技巧
2016-1-7 22:38 点击:8283 点评:115 写文最初,必须要承认的是,笔者正处于的一种状态:没看过芈月传、却读过很多有关芈月传的故事介绍与营销介绍,一口气看完太子妃升职记、正在等更新,多次看过百事的千年猴戏视频、并深深地唤起了童年的欢乐记忆、打... |
创业饥饿游戏:历经九死,谁在向死而生|回眸2015
2016-1-4 20:20 点击:8259 点评:93 导读:今天,i黑马带给大家的是回眸2015系列里,最沉重也最充满希望的一篇。2015死亡榜的流行绝对令人触目惊心,不过,创业本来就是这样的生死游戏,从九死一生的境地里杀出血路才算是成功者。当我们感叹那... |
广电总局过审游戏速度加快 11月首日过审85款游戏
2016-11-10 15:26 点击:8209 点评:244 11月9日消息,今年9月,国家新闻出版广电总局(以下简称广电总局)公布了国内手游审批手续补办工作延期的消息,原定于10月1日的审批补办期限顺延至12月31日。至此以后,广电总局在游戏过审速度和效率上都... |
国庆小长假 乐道《永恒之歌》伙伴内心戏公开
2016-10-3 2:47 点击:8183 点评:243 马上就要到国庆小长假了,大家有什么假期计划吗?出去游玩还是宅在家里呢?每个人都有自己的国庆假期计划,在假期来临之际,乐道《永恒之歌》中的小伙伴们有什么想法呢?下面,我们就来一起走进伙伴们的国庆长假内心... |
HTML5游戏金脉娱乐大势所趋浅谈发展之路
2015-7-2 17:23 点击:8172 点评:330 国内玩家真正开始接触HTML5游戏是在2年前,但HTML5游戏真正走红是源于去年的,可以说在移动游戏APP市场竞争激烈的今天,HTML5游戏走出了自己新的道路。金脉娱乐km8866.com认为,随着H... |
免费的在线教育只是巨头的游戏
2015-6-11 13:7 点击:8158 点评:165 在线教育变得越来越热闹了,有很多在线教育的创业者或评论者们有一种观点是互联网教育应该走向免费。它们认为在线教育应该提供免费的内容,利用增值服务收费才是王道。 对此,我暂时还没有能力评估这种观点的对错... |
游戏直播变天,腾讯起诉今日头条要求停止直播《王者荣耀》
2019-2-21 1:10 点击:8136 点评:258 因认为“西瓜视频”App中,招募、组织游戏主播直播《王者荣耀》游戏内容的行为未获得授权许可,涉嫌侵犯《王者荣耀》著作权,2018年11月,腾讯公司将今日头条诉至广州知识产权法院。民事裁定书显示,201... |
创业公司估值游戏:激励股权如何定价最合理?
2017-3-14 12:22 点击:8109 点评:185 在创业公司员工股权激励的实践中,不论是授予员工期权还是限制性股权,最常见的一个问题就是员工取得激励股权如何定价,法律有没有强制规定以及激励股权定价有什么样的税务后果。 中国股权激励制度改革的大背景 ... |
找准巨头盲点互联网草根创业者逆袭有戏
2015-6-11 13:10 点击:8103 点评:223 李静颖 苏州元禾控股有限公司常务副总裁费建江一直在关注TMT领域的投资机会,在接触移动互联网项目时,他经常会问创业者一个相同的问题,如果BAT(、阿里、)三大巨头做了跟你相同的业务,你该怎么办? ... |
H5游戏玩家抱团 触控和白鹭达成战略合作
2015-8-9 8:27 点击:8095 点评:265 志明在刚结束的CJ上听到H5的CP谈论最多的就是白鹭引擎,后者仿佛已经成为很多从业者绕不过去的一环。而现在,H5游戏的玩家们也开始抱团了。 8月8日消息,在今天的2015iWeb峰会上,触控科技CE... |
粉丝就是生产力 互联网颠覆中国电影游戏规则
2015-6-10 19:24 点击:8088 点评:91 对于中国的传统大腕级导演张艺谋、陈凯歌和冯小刚等来说,面对他们呕心沥血、历时几年倾心拍摄出的影片,最终票房却不如一名跨界的演员执导的影片,也不如一名作家几个月拍摄完成,而且引发争议无数的电影票房来得容... |
京东手机节抢戏苏宁店庆日 打七寸回击阿里苏
2015-8-15 10:32 点击:8087 点评:349 阿里战略投资苏宁,苏宁也反向投资了阿里,阿里苏从此成为一个线下线上零售联盟,而双方最直接的对手都是京东,敌人的敌人是朋友,从电商到O2O,战线不断地在拉长,战火一直在猛烈燃烧。 818,这一天是一个... |
KakaoTalk启示录:从卖游戏到卖内容
2015-6-11 13:41 点击:8086 点评:68 [导读]卖内容远不及卖游戏的利润高,但是在数字化内容销售方面,这个市场远未发展成形。 当通讯应用KaKaoTalk的游戏平台造福了韩国众多移动游戏开发者时,其最新推出的内容售卖平台KakaoPa... |
“文人”陈年与“戏子”周杰伦
2016-5-28 12:27 点击:8083 点评:90 在电商圈里,似乎除了每年刷新纪录的双11以及有关东哥与奶茶妹妹的娱乐新闻,能够溅起几朵舆论浪花之外,其他时间便都处于沉寂的状态。不过,这样安静的局面最近却被陈年的那张嘴打破。 5月19日,凡客创始人... |
韩最大移动游戏公司Netmarble拟IPO 估值23.5亿美元
2017-3-22 1:35 点击:8083 点评:203 腾讯科技讯 据外媒报道,韩国最大的移动游戏公司Netmarble Games Corp周一称,它计划以2.66万亿韩元(约合23.5亿美元)的估值进行IPO。这可能是韩国规模第二大的上市案。 该... |
游戏社区风光不再 注重细节赢得新生
2015-6-11 10:44 点击:8058 点评:229 如果没有网络游戏的持续火爆,如今的互联网带宽和上网人员的用户数恐怕都达不到如今让其他国家艳羡的6亿多水平,这足以说明游戏对我国互联网建设的影响,不过随着移动互联网的发展,手游开始从过去的台下小打小闹,... |
移动游戏发展迅猛 配套生态建设少不得
2015-8-1 10:53 点击:8029 点评:93 又到一年ChinaJoy,几乎全亚洲主流的游戏相关企业都奔赴向上海,只为参加这场一年难得一见的盛会。一边是 新一年的ChinaJoy里涌现了大量新锐移动游戏公司,一边是互联网巨头们发布游戏行业数据分析... |